《问道》是一款角色扮演游戏,宠物顿悟是提升战力的重要途径。系统给玩家提供了三种顿悟结果:随机顿悟出天生技能或进阶技能、累积幸运度并提升现有天生技能等级、顿悟失败并累积幸运度。当幸运度累积到100的时候,下次顿悟必出一个新技能。小编觉得这机制设计得挺巧妙的,给了玩家一个明确的目标感。辅助技能的出现与宠物相性有关,火系宠物只会出现火系辅助技能,其他同理,无相性宠物不会出现五系辅助技能。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。
变异宠物可以顿悟两个技能。普通宠物可以顿悟一个技能。顿悟一次需要消耗一次次数,宠物每升整10级就可以免费获得一次.假如宠物等级为90-99级 那么就有9次免费次数,100-105,有10次。也可以通过宠物顿悟丹来补充,商城售价328元宝。
我们在进行顿悟操作时会出现3种情况
1:随机顿悟出一个天生技能或者一个进阶技能(几率较小)
这里讲一下,辅助技能只能顿悟出于宠物相对应的辅助技能
比如火系宠物可以顿悟时,如果出了辅助技能,那么那个辅助技能只能时十万火急.

其他4系同理,无相性的宠物顿悟时,不会出现5系的辅助技能。
2:提升已有天生技能的等级,同时累积幸运度,
(把天生技能全部点满,会出现什么情况呢?有待试验)
3:顿悟失败。同时累积幸运度,累积到100时,下次顿悟必出一个新的技能。

出这个宠物顿悟系统以后,新出来的4个减益控制技能,对pk格局有这一定的影响。
宠物的作用将会逐渐的由输出转变为辅助,以后的pk将更注重策略和配合.